ヒール回復量 ( No.1 ) |
- 日時: 2006/03/27 15:37
- 名前: LL管理人◆SfusATWe0/M
- 参照: http://sumobeya.com/
- 情報元:お相撲さんの相撲部屋
マジックボーナ及びアライメントの値に伴って増減。
計算式(アライメントMAXの場合)
【ヒール】 (1+マジックボーナス)x 5 + 4 = 平均回復量
例:INT20の場合 MB=5 ( 1 + 5 ) x 5 + 4 = 34 平均回復量:34
【エクストラヒール】 (1+マジックボーナス)x 9 + 26 = 平均回復量
例:INT18の場合 MB=3 ( 1 + 3 ) x 9 + 26 = 62 平均回復量:62
【グレータヒール】 (1+マジックボーナス)x 9 + 80 = 平均回復量
例:INT25の場合 MB=10 ( 1 + 10 ) x 9 + 80 = 179 平均回復量:179
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狩場と自給について(49未満) ( No.2 ) |
- 日時: 2006/03/27 15:38
- 名前: LL管理人◆SfusATWe0/M
- 経験地自給は全て49lv換算です。
49未満おすすめ狩場
【蟻アナ】
経験地:0.4/h アデナ:40~60k/h
狩り方:未変身で集めるだけ敵を集めF-S
【TIC蜘蛛部屋】
経験地:0.5/h アデナ:10~30k/h
狩り方:1タイム増殖でF-Sを2回使用し一気に倒す
【ハイネドペ】
経験地:0.45/h アデナ:10~30k
狩り方:敵を集めてF-S。但し多少ENDの危険あり
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狩場と自給について(50+) ( No.3 ) |
- 日時: 2006/03/27 15:39
- 名前: LL管理人◆SfusATWe0/M
- 経験地自給は全て49lv換算です。
50lv+おすすめ狩場
【TOI-31F層】
経験地:0.6~0.8/h アデナ:40~100k/h
狩り方:INTによって効率が変わってきます。増殖を上手く使用しT-Uで倒します。 34Fなら1タイムで100まで増殖可能なのでBE変身で狩りをするのがいいです。
【TOI-51F層】
経験地:0.7~1.5% アデナ:20~80k/h
狩り方:INTによって効率が変わってきます。増殖を上手く使用してT-Uで倒します。 ソルジャーに決まりづらい人は57Fで1タイム増殖を使用しBE変身で狩りをするといいです。 また引き役とT-U役にわかれたペアでも1%近い経験地が出せます。
【TOI-61F層】
経験地:0.8~2%/h アデナ:100~400k/h
狩り方:主に64F・68F・69Fで狩をします。LSもしくはメテオにて一気に倒すという狩り方です。 この階層はいかにモンスを上手く沸かせるかが効率を左右します。 WIZでのペアやトリオ等にお勧めです。
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51F層について ( No.4 ) |
- 日時: 2006/03/29 20:22
- 名前: 悪鯖WIZ
- 増殖がENDした今皆さん51F層で単騎とかされてます?
私はARもちINT22なのですがMP切れたらQKと言う具合に53Fだと以前に比べかなり効率が下がりました>< どこか単騎で良い狩場ないものですかね・・
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Re: 51F層について ( No.5 ) |
- 日時: 2006/03/31 14:05
- 名前: ベガ鯖WIZ
- たしかにマナクリ増殖がENDした今51F層での効率がかなり下がりましたね・・・
悪鯖WIZさんのINTですと61Fでのトラ狩りがいいのではないかと思います。
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Re: クラス別-ウィザード ( No.6 ) |
- 日時: 2006/04/19 02:27
- 名前: WIZさん
- WIZにとって、これからは
51F↑よりも61F↑の時代になっていくんですかね・・・
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WIZの今後の狩場 ( No.7 ) |
- 日時: 2006/04/19 06:25
- 名前: ベガ鯖WIZ
- ですね〜。
今回のイベントでもそうだったのですがWIZは強力な範囲魔法があるため、単体で倒すよりまとめて倒したほうが効率がいいんだなぁとつくづく思います。
61F階層だと沸ききるまでの時間でMPの確保が可能なので単騎では51Fより楽でした。 ただ問題はフロアに1人づつでしか狩れないってことですね・・・・
今後また色んな狩場を模索していきたいですね。
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バーサクについて ( No.8 ) |
- 日時: 2006/06/07 11:38
- 名前: LL管理人α
- バーサクは弓の追加ダメージや命中率への効果はみられない。
参考サイト:
あんずパワー!☆−blog日記− http://blog.livedoor.jp/azme18/archives/50504425.html
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